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TypeScript

とりあえず、Electronについて簡単に書いておくとHTML、CSS、JavaScriptなんかを使ってデスクトップアプリを作ることができるフレームワークだ。(詳しくはぐぐれ!w)

ということで、[React][TypeScript] Hello World的なもの(1)(更新!)をElectronでデスクトップアプリにしてみる。

Electronは、メインプロセスとレンダラープロセスがあって、まずpackage.jsonのmainに書かれているJavaScriptファイルがメインプロセスとして実行され、そこでHTMLファイルなんかを指定してウインドウを開く(レンダラープロセスを起動させる)ことになる。

ということで、プロジェクトのフォルダに移動してElectronとwebpack-mergeをインストールする。

npm install electron webpack-merge -D

webpack-mergeはwebpackで2つのプロセスのJavaScriptを作るときにそれぞれ設定が少し違う場合にこれを使うといい感じに設定を書くことができる。

元のプロジェクトはレンダラープロセスのコードにするんでフォルダ構成を少し変更する。

src/rendererフォルダを作ってsrc/index.tsxをそこに移動する。

メインプロセスのソースを用意する。メインプロセスのソースは、src/mainに置くことにする。

src/main/main.ts

import {app, BrowserWindow} from "electron";
import * as url from "url";
import * as path from "path";

let mainWindow:BrowserWindow | null;

function createWindow() {
    // メインウィンドウを作る
    mainWindow = new BrowserWindow({
        width:800,
        height:600
    });

    // メインウィンドウにindex.htmlを読み込む
    mainWindow.loadURL(url.format({
        pathname:path.join(__dirname, "../index.html"),
        protocol:"file:",
        slashes:true
    }));

    // ウィンドウが閉じられたときの処理を追加
    mainWindow.on("closed", ()=>{
        mainWindow = null;
    })
}

// ウィンドウの作成準備ができたときの処理を追加
app.on("ready", createWindow);

// すべてのウィンドウが閉じれたときに呼ばれる。
app.on("window-all-closed", ()=>{
    // macOS以外は終了
    // macOSの場合は通常すべてのウィンドウを閉じても
    // アプリは終了しないのでmacOSではapp.quit()を呼ばない。
    if(process.platform !== "darwin") {
        app.quit();
    }
});

// アプリがアクティブになるときの処理を追加
app.on("activate", ()=>{
    if(mainWindow === null) {
        createWindow();
    }
});

package.jsonのmainを変更する

  "main": "dist/main.js",

scriptsにメインプロセスのstartを追加する。

    "start": "electron ."

メインプロセスとレンダラープロセスをビルドするwebpackの設定ファイル(webpack.config.js)を用意する。元のプロジェクトからかなりの変更なんで全部載せておく。

webpack.config.js

webpackMerge = require('webpack-merge');

baseConfig = {   
  module: {
    rules: [
      {
        // 拡張子 .tsもしくは.tsx の場合
        test: /\.tsx?$/,
        // TypeScript をコンパイルする
        use: "ts-loader"
      }
    ]
  },
  // import 文で .ts ファイルを解決するため
  resolve: {
    extensions: [
      ".ts", ".tsx", ".js", ".json"
    ]
  }
};

// レンダープロジェクトのコンパイル設定
renderConfig = webpackMerge(baseConfig, {   
    entry: "./src/renderer/index.tsx",

    target: "electron-renderer",

    output: {
        path:`${__dirname}/dist`,
        filename: "app.js"
    }
});

// メインプロセスのコンパイル設定
mainConfig = webpackMerge(baseConfig, {   
  entry: "./src/main/main.ts",
  
  target: "electron-main",

  output: {
      path:`${__dirname}/dist`,
      filename: "main.js"
  },
  node: {
      console:true,
      __dirname:false,
      __filename:false
  }
});

module.exports = [ renderConfig, mainConfig];
npm run build

でビルドして、

npm run start

で起動する。

ソースをダウンロードできるようにしといた。





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TypeScript 2.7.1 変更点 - Qiita
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[React][TypeScript] Hello World的なもの(1)は、動きもなくてつまらないので、他でも作ってるボタンを押したら「こんにちは!」って表示するやつを作ってみた。

003

コンポーネントにする必要なさそうなんだけど、「ボタンをおして!」を表示しているコンポーネントを作る。(Label.tsx)

import * as React from 'react';

export interface LabelProps {
    text:string;
}

// ラベルのコンポーネント
export class Label extends React.Component<LabelProps, {}>  {
    render() {
        return <span>{this.props.text}</span>;
    }
}

React.Componentを継承してLabelコンポーネントを作る。React.Componentのテンプレートで指定する1番目の型がpopsの型で2番目の型がstateの型になる。

ボタンとラベルコンポーネントがあるルートになるAppコンポーネントを作る。(App.tsx)

import * as React from 'react';
import { Label } from "./Label";

interface AppState {
    message:string;
}

export class App extends React.Component<{}, AppState>  {
    constructor(props:any) {
        super(props);
        this.state = {
            message:"ボタンを押して!"
        };

        this.onClick = this.onClick.bind(this);
    }

    // ボタンを押した時の処理
    onClick(e:any) {
        this.setState({message:"こんにちは!"});
    }
    render() {
        return <div>
            <p><Label text={this.state.message} /></p>
            <p><button type="button" onClick={this.onClick}>Button</button></p>
            </div>;
    }
}

ボタンを押した時の処理でthis.setStateをして表示するメッセージを更新している。
これを表示するhtmlファイルを作る。(index.html)

<!DOCTYPE html>
<html lang="ja">
<head>
<meta charset="UTF-8">
</head>
<body>
    <div id="root"></div>
    <script src="dist/app.js"></script>
</body>
</html>

htmlのrootにAppを割り当てるところを用いする。(index.tsx)

import * as React from 'react';
import * as ReactDOM from 'react-dom';
import { App } from "./App";

ReactDOM.render(
    <App />,
    document.getElementById('root')
);

ソース以外のビルド環境は[React][TypeScript] Hello World的なもの(1)で作ったのを使う。

(追記)
ソースを置いといた。




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Typescript 2.6.1でlodashのchainを使ってるところでエラーになって困っていたんだが、とりあえず、回避方法がわかったので書いておく。

Typescriptのオプションでstrictをtrueにしていると、strictFunctionTypesオプションもtrueになってエラーになっているので、strictFunctionTypesをfalseでとりあえずエラーを回避できる。

strictFunctionTypesってなんぞやは、Typescript 2.6.1の変更点をググってみろ!w

(追記)
うーん、これでエラーにならなくなるけど、Visual Studio Codeでコード補完がおかしいような気がする。



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TypeScript 2.6.1 変更点 - Qiita
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